《火影忍者》是一款动作游戏,忍战带土的技能设计在所有忍者里算是独树一帜的。空间转移配合木遁枝条攻击,再加上神威的虚化效果,让这个角色的实战表现很有看点。今天小编就来给大家详细介绍一下忍战带土的技能特点。感到兴趣的网友们和小编来看一下吧。
1、普攻6A,3A将对手踢向空中,4A出现在敌人背后将其砸落,5A打出木遁直拳,6A空间转移利用锁链对敌人造成打击;
2、1技能:释放后身后出现木遁枝条,对前方进行攻击,可以在空中释放;

3、神威:普攻或释放技能时可按下技能键进入虚化状态,期间无视敌人的攻击,释放该技能后悔解锁两个子技能,第一个突进抓取敌人,命中后将敌人击飞。第二个长按在虚化状态下突进一段距离,该状态下无法攻击敌人也不会被攻击;子技能2在空中出现并向下重砸敌人;
4、子技能机制:任意子技能命中敌人后接普攻,可以将敌人吸入时空,一段时间后敌人被扔出

火影忍者手游:杜门李忍者攻略与解析技巧

杜门李在修行之路里引进了一个新的套路,原本大家修行之路都会带风杀阵聚怪,杜门李的技能可以弥补其他忍者的这个缺点,不带风杀阵,带伤害最高的水冲波,木叶烈风+流星扣落地后可以直接接上水冲波而不用担心无法命中,要注意奥义吸附范围,身后部分和里莲华刚命中时在边缘的敌人可能会掉,另外木叶烈风尽量在一面攻击敌人(稍在后面的敌人在流星扣里会拉回来)。

决斗场优劣势都很明显,杜门李普攻比较慢,一套普攻共计五次,第五次有一个圆圈范围的AOE伤害,鉴于普攻慢,第五次普攻起手并不容易,一般普攻4A,差不多三套就会因为突进跟不上浮空距离掉落,木叶烈风踢中后加一个圆圈攻击,流星扣是起手后连续两次攻击,流星扣看起来范围大,实际判定很差,Y轴错开一点就会导致流星扣从敌方身上穿过而没有命中里莲华中规中矩,一次前踢击飞,接上绷带攻击,最后打落地面,离自己X轴有一段距离的敌人就算前踢没有命中也可能被吸附,奥义之后两个技能都能接(参展兜,不过连招比兜差一些),优势在于,打出一套十分恐怖,技能有位移和强起手,劣势是体术忍者,容易被针对。