《火影忍者》疾风宁次技能释放时机攻略

《火影忍者》是一款动作游戏,日向宁次疾风传上场率最近越来越高,很多小伙伴都在问这忍者到底怎么玩。小编今天就出一期详细的打法攻略,保证看完你也能秀翻全场。感到兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧!

技能简介

普通技能-八卦空掌:用手打出三个查克拉冲击波攻击敌人,技能CD11秒,第一下可以打出至少3个身位,第三下可以打出半屏身位;

普通技能-八卦掌·回天:通过自身的快速旋转,从身体的穴道释放出大量的查克拉将自己包裹起来,周身的敌人都将受到查克拉的攻击;在回天释放期间,自身处于无敌的绝对防御状态,技能CD10秒,技能在左右3个身位范围之间;

奥义技能-八卦六十四掌:将自身置于八卦中,快速进行攻击 ,最后一击终结敌人。

忍者分析

日向宁次疾风传相对于少年篇的宁次,有不少的改动。倍受诟病的平A攻击距离变长,设定变为了前三下平A具有多重打击判定,后两下平A都具有浮空能力,如此一来,决斗场中只要把握好攻击节奏,基本可以实现无限连击。技能八卦空掌进一步弥补了少年宁次手短的缺点,回天是兼具攻击和防御双重优势,奥义伤害几乎满屏,攻击高、范围广,更是强力。但宁次的缺点也同样明显,他的三个忍术技能均不能流畅的衔接,所以在战斗还是需要秘卷或通灵技能来填补攻击空隙。

搭配通灵兽

蛤蟆吉:蛤蟆吉可以对中前方的敌人造成两次伤害且造成浮空效果,可以在宁次打出八卦空掌后,进行一个追加伤害。浮空效果也有利于后续的连招。

猿魔:猿魔打出强力的组合攻击。在连招的同时释放,补充大量伤害。

搭配秘卷

由于宁次的技能衔接不连贯,所以需要配合秘卷或通灵技能来进行弥补,第一选择最好是短CD的秘卷,如:水遁·水冲波或雷遁·雷电击,其次由于起手技能不稳定,可选择:火遁·裂炎弹、通灵·雷光剑化,当然禁术·阴愈伤灭也是适合日向宁次疾风传绝佳技能。

打法连招

连招:回天+八卦空掌+八卦六十四掌;通灵秘卷起手+普通攻击+回天+普通攻击+八卦六十四掌+八卦空掌

连招技巧:需要注意的是,疾风宁次的回天不仅仅是攻击技能,还是一个无敌的防御技能。在平A时,大家可以放心去打对手,如果对手交替身进行反击,我们可以马上释上回天进行新一轮反击+防御。而在敌方没有替身后,我们便可以释放八卦空掌进行追加攻击。由于这技能最后是有一个后座力表现,所以我们平A不到,需要接奥义技或通灵技来增加伤害。在有奥义技的情况下首选八卦六十四掌,这个技能范围很长,基本不会打偏。

注意事项

普通技能-八卦空掌可以作为一个消耗和蹭血、奥义点的技能,但是由于技能CD时间长,需要掌握释放节奏。一共三段技能前两下是站桩释放,而且释放时间长,容易让人用技能消耗到,这个技能建议在半屏距离释放,或者作为连招补充伤害来用。其次,宁次的技能伤害够,需要多依靠走位和秘卷技能,和对手开战不要虚,技能在CD时间期间,一定要留着秘卷技能或者替身术防身。如果平A起手,对手用替身术逃走,可立刻释放普通技能-八卦掌·回天,因为多半对手的替身术后,会寻找机会释放技能或者贴脸平A。尽量把敌人逼向角落,然后增加技能连招衔接。

火影忍者手游手鞠最强连招技巧攻略

连招技巧——

1、三套平A 旋风轰壁 疾风镰多利 (很难扫地 所以建议用这条公式 放招要快,不然会很快的落地保护)

2、平A 疾风镰多利 平A 旋风轰壁 (最稳打法 ,建议起手)

3、平A 旋风轰壁 (马上用不要等不然接不上)疾风镰多利 (不推荐)

技能介绍——

普通技能:旋风轰壁

连续使用扇子和镰多利一起制造出真空刀刃和暴风攻击前方。

技能分析:此技能与普通手鞠的几乎相同,在敌人近距离释放时能将敌人向自身方向弹回,在距离敌人较远释放时则会击飞,无法连招,建议与疾风镰多利连招使用。(旋风可以扫地)

普通技能:疾风镰多利

用扇子抛出镰多利,镰多利在空中高速旋转,向前飞出一段距离,之后在原地停留一段时间。

技能分析:有点像飞段的“飞镰”技能,会把敌人勾回,可进行平A连招(同样需要距离,太远则无法拉回敌人)这个技能十分有意思,因为镰多利在地面停留的一段时间,手鞠可以自由移动一小段时间,若此时用旋风轰壁,镰多利也会跟着同方向使用,产生的小旋风也能浮空敌人。

奥义技能:镰多利阵风之舞

使用扇子高速旋转,镰多利也会配合手鞠制造巨大的龙卷风,攻击附近敌人。奥义期间可以控制移动。

技能分析:此技能有点像c忍雏田奥义 ,可以控制方向,且移动速度比雏田的快。但伤害稍逊色,只有约总血量的三分之一,奥义完不会造成浮空,且后摇较长,容易被敌人反打。建议ko时使用。

普通攻击——

手鞠镰多利的平A ,起手比普通手鞠快,落地保护触发概率小,几乎很稳的三套完整平A,但第二下攻击很快有时会连不上第一下攻击,玩家在使用时要控制敌人高度。

建议携带的秘卷:风杀阵、禁术·阴愈伤灭(首选)

上手手鞠[镰多利]的玩家大多会觉得手鞠的失误率很高 ,这是因为技能不好控制 造成很难连平A或其他技能,霸体在我们没有替身,又出现失误时可以很好保护我们不被反打。

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火影忍者月光疾风使用技巧

一、普攻

疾风的平A分为5段,前4A都是平推,5A将目标浮空,这段是能够扫地的。个人感觉因为是用剑的忍者,所以墙角满A特别稳。

二、木叶流连斩

1技能,木叶流连斩,技能能够在平地使用也能够在空中使用。在平地使用时,技能总共分为3段,每段最多间隔4秒,技能跟三船很像。技能的前2段都是平推,第3段会将目标浮空,这段还能够扫地。在空中使用时,立即按下1技能,第1段疾风在空中砍两刀,第2段疾风在空中旋转斩击,第3段疾风打出一款崩山击,落地后再向前方X轴方向突进完成1段斩击,其实与平地攻击方式差不多。

三、透遁-隐/秘剑-月影

2技能,透遁-隐/秘剑-月影,技能分使用方法不同,情况也不同,直接使用时,疾风向前突刺,攻击到目标,目标直接浮空,而且最后会追加一款上挑和一款斩击,追加的攻击能够利用摇杆改变方向。疾风上挑后,能够立即按下平A键,疾风会在空中扔出带有起爆符的苦无,苦无能够扫地。

上+2技能使用

疾风会原地起跳并上挑,最后打出一款斩击。攻击到目标,目标直接浮空,上挑和斩击都能够扫地。

下+2技能使用

疾风在向前方第1段突刺攻击后,会后跳一下,然后再完成第2段突刺攻击。攻击到目标,目标直接浮空,在第2段突刺攻击结束后,还会追加1次上挑和一次崩斩击。

2技能+平A

疾风直接进入透遁状态,也就是隐身,隐身持续2秒。

四、三日月之舞

奥义技能,三日月之舞,奥义能够扫地,奥义前没法蹭豆,奥义后能够接上 2技能。奥义前面一小段不是无敌,但只要上天之后就是全程无敌了。

疾风这个忍者,强度不错,比较秀。单买980点券,打包买1680,如果想打包无所谓,如果2者选1的话,喜欢秀操作的一定选疾风,喜欢简单点的就选夕颜。

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